至于这句话:“uc/os-II系统的代码不适用C语言中的short int等数据类型,因为他们是编译器相关的,是不可移植的。相反,定义的整形数据结构等是可易移植的。
嵌入式实时操作系统ucos ii的分析2010年01月06日 星期三 上午 01:15摘要:近年来,在单片机系统中嵌入操作系统已经成为人们越来越关心的一个话题。本文通过对一种源码公开的嵌入式实时操作系统ucos ii的分析,以51系列单片机为例,阐述了在单片机中使用该嵌入式操作系统的优缺点,以及在应用中应当注意的一些问题。
在很多MCU上移植uC/OS-II时,OS_TASK_SW()被宏定义为OSCtrxSw(),也就是说程序中OS_TASK_SW()会在预编译是直接用OSCtrxSw()替换。
S3C2410的集成开发环境(如ADS)能生成可重入代码,并支持中断控制。因此,uC/OS II完全能够移植到S3C2410上运行。移植过程分为三个主要步骤:设置与处理器及编译器相关的代码[OS_CPU.H]:定义数据类型以适应不同编译器的字节长度,如无符号和有符号整数、浮点数及堆栈和寄存器宽度的定义。
它主要是用来对UCOS内核中的各种数据结构做初始化工作。
综上所述uC/OS II完全可以移植到S3C2410上运行。 3 主体移植过程 1 设置与处理器及编译器相关的代码[OS_CPU.H] 不同的编译器会使用不同的字节长度来表示同一数据类型,所以要定义一系列数据类型以确保移植的正确性。下面是uC/OS II定义的一部分数据类型。
1、苹果公司在设计WebKit之时加入了太多Mac OS X平台的独有事物,这给向其它系统的移植造成了很大障碍。不过,由于WebKit出色的开源特性,这些障碍正在被不断克服。WebKit是Mac OS X v3及以上版本所包含的软件框架(对v7及以上版本也可通过软件更新获取)。
2、本地数据库与存储: 学习如何在设备上持久化数据,使用SQLite等本地数据库。相机支持: 了解如何访问和控制设备的摄像头,实现拍照或视频功能。消息与推送通知: 理解如何发送和接收消息,以及如何设置推送通知以保持应用与用户的互动。
3、Webkit本地扩展技术 在嵌入式设备中浏览器作用广泛。通过浏览器来完成用户不应用程序之间的交互可以很大程度上降低应用程序的开发和移植难度。
4、长。搞嵌入式linux编译qt本身其实编译并不慢,慢的是webkit库和例子程序,而这个过程时间比较长,需要两个小时才行。qt可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。
5、傲游的极速模式使用了经过自主研发的开源Webkit核心。除了傲游0,Google的Chrome和Apple的Safari这两款浏览器同样使用了Webkit。Webkit广泛应用于包括嵌入式设备在内的多个平台,所以天生拥有简洁高效的基因,并且有着极快的网页渲染速度。
在很多MCU上移植uC/OS-II时,OS_TASK_SW()被宏定义为OSCtrxSw(),也就是说程序中OS_TASK_SW()会在预编译是直接用OSCtrxSw()替换。
调度模块利用变量OSTCBHighRdy记录当前最高优先级就绪任务的TCB地址,当需要切换任务时,就会调用OS_TASK_SW()函数来执行这一操作。总的来说,uC/OS-II的任务调度策略灵活且高效,确保了系统资源的合理利用和优先级任务的及时响应。
任务调度模块首先用变量OSTCBHighRdy 记录当前最高级就绪任务的TCB 地址,然后调用OS_TASK_SW()函数来进行任务切换。
其中,TCB的第一个成员变量存储了任务堆栈的指针。在调度过程中,任务调度模块首先会记录当前最高优先级就绪任务的TCB地址,然后通过调用OS_TASK_SW()函数来完成任务的切换。
可以上NUT/OS或者UCOS操作系统,Nut/OS大部分是参考UCOSII写的,只不过在其中加入了TCP/IP协议栈,操作系统已经被编译成.a目标文件,只需和用户主线程函数一起编译即可。如果是UCOS,要加入UIP(TCP/IP协议栈),一起调试。二者的底层驱动部分都要针对RTL8019AS自己编写,网上也有参考。
应用实例的建立和测试涉及在uC/0S II中初始化LwIP,创建TCP或UDP任务,并确保在操作系统启动后进行初始化。作者提供了主程序的示例,展示了如何创建不同优先级的任务,以及如何使用Berkley API实现TCP echo服务器进行测试。
1 上层接口用户使用单片机TCP/IP的目的实际非常明了,就是要实现数据的传送,即从PC机(或者另一个单片机)上传送过来的数据能够在本地单片机上接收,反之亦然。所以如果屏蔽底层的话,单片机TCP/IP协议栈就是一个传输数据的手段。所以最后归结到了使用send()、recv()函数即可。
提供强大的网络功能,支持TCP/IP协议及其它协议,提供TCP/UDP/IP/PPP协议支持及统一的MAC访问层接口,为各种移动计算设备预留接口. (6)强稳定性,弱交互性。嵌入式系统一旦开始运行就不需要用户过多的干预,这就要负责系统管理的EOS具有较强的稳定性。
你给出的资料太不详细。笼统点说,协议一般在系统里做比较容易,不知道你用的是什么OS。但是,一般的嵌入式LINUX都有自己的TCP/IP协议在里面。参考手册就应该可以使用了。
1、【答案】:典型的嵌入式系统由2部分组成;嵌入式硬件:包括处理器、存储器、总线、外部设备、IO端口、以及各种控制器;嵌入式软件:包括嵌入式操作系统和各种应用程序。
2、嵌入式系统由硬件和软件组成.是能够独立进行运作的器件。其软件内容只包括软件运行环境及其操作系统。硬件内容包括信号处理器、存储器、通信模块等在内的多方面的内容。相比于一般的计算机处理系统而言,嵌入式系统存在较大的差异性。
3、嵌入式系统一般指非PC系统,它包括硬件和软件两部分。硬件包括处理器/微处理器、存储器及外设器件和I /O端口、图形控制器等。软件部分包括操作系统软件(OS)(要求实时和多任务操作)和应用程序编程。有时设 计人员把这两种软件组合在一起。
编译QT程序,在PC机上你可以用QT Creator这个QT的集成开发环境,我用的是qt-sdk-linux-x86-opensource-200bin,到qt的官网下,直接点击安装。
第7章 - 网络程序设计涵盖了以太网基础知识,网络接口设计,以及如何在Linux下实现TCP和UDP编程。第8章 - 音频设备编程介绍了音频信号基础知识,以IIS接口的音频系统为例,详细介绍了音频设备编程的实现和媒体播放器移植。
嵌入式QT也叫QT/Embeded,是应用在嵌入式linux系统上的GUI应用程序运行环境,主要运行于framebuffer上。
如果arm上没有qt库,不能运行QT程序,必须把相应的QT库按装到ARM板上。qmake产生makefile,make根据makefile调用gcc进行编译。qt-embedded-linux-opensource-src-tar.gz是用在嵌入式上的QT开发库。用法与qt-3-x11版的用法一样。
既然你已经在windows下面搞qt了,转到linux下面就没啥编程问题了,都一样的只是环境搭建有一点点不一样。2)windows下面直接用的qtsdk for windows的吧,其实是人家直接给你做好的环境,建议自己用everywhelesource自己编译了解整个框架的结构,搞清楚windows下面如何显示的问题就差不多清楚了。
只要你的嵌入式设备上装有操作系统,QT程序就能在上面运行。例如:QT中有网络的概念,但是完全不同于C51的网络编程,C51里你需要知道网络芯片在总线上的地址,怎么造作网络芯片的寄存器,怎么去ENABLE它,然而QT中的网络只是着重于协议、线程等东西和硬件完全无关。